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いらっしゃいませ!
陣中日誌へようこそ!!
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今回、ヘレナが戦い方について語る、って聞いてるんだけど……
……大丈夫?
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まかせてちょうだい!
『戦闘の極意』ってヤツを教えてあげるわ!!
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極意……ねえ……
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戦闘なんてね、
パッてして、
ガッとやれば、
ドーンってなるのよ!
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やっぱり、こうなったか……
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なによ、ブルムゥ!
ワタシの『戦闘の極意』に文句あるわけ!?
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別に文句はないけどさ、あまりにも適当すぎない?
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テキトーなんかじゃないよ?
戦い方なんて、そこまでムズカしく考えなくていい、
ってことだよ!
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「あっ! 敵はっけん!!」ってときや、
「ひえ~! 敵に囲まれちゃった~!?」ってときには、
とりあえず『バトルパレット』をパッと開けばいいんだよ。
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確かに。
『バトルパレット』を開けば時間が止まるから、
落ちついて色々なことができるよね。
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そうそう!
そしたら、咒術でも兵器でも、自分の好きなモノを
ガッとかましてやればいいのよ!!
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1発かましてやれば、敵の感情がドーンって揺さぶられて、
だいたい驚いたり、焦ったりするからね。
戦況もドーンと優勢になるよ!
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感情は伝播していくから、敵はどんどん慌てていくし、
戦況が優勢になれば、敵はさらに揺さぶられやすくなるし、
こちらの行動もますます速くなるしで、有利になる一方だね。
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これが『戦闘の極意』だよ!
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とりあえず、よくわかんなくても、これをくり返してれば、
なんとな~く 「こうヤったらどうだろう?」とか、
「あ、この戦い方、ワタシ好きだな!」とか、
そういったのが見えてくると思うんだ!
それが、アナタ自身の『戦い方』ってわけだね!!
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『バトルパレット』でやれることの組み合わせは、
咒術や兵器だけじゃなく、兵科や得意属性なんかも考えると、
それこそ無数にあるから、色々な戦い方が模索できるね。
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うんうん!
みんなの『ワタシだけの戦い方』の参考になるように、
「こんな戦い方もできるぞ~!!」っていうのを
紹介しちゃおうかな!!
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ワタシの兵科でもある『突撃兵』の特徴は、
なんといっても攻撃アンド攻撃!
『ラウンドブレイズ』でケちらし、
『ヒートバースト』でブッとばす!!
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ごらんのとおり、爆発の咒術が得意だから、
手榴弾の代わりに煙幕弾とかを装備するのがオススメだよ。
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『偵察兵』の特徴は、何といっても行動の速さ。
専用咒術『スラスターウィンド』は、
敵陣に斬り込むだけじゃなく、利点である行動の速さを
さらに促進させる追加効果もありますよ。
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また、『サンダー』は相手を感電させる効果があるのですが、
軽咒機は特に感電しやすいので有効だったりします。
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『装甲兵』の特徴は、デッカい盾に守られた防御力だよね!
さらに専用咒術『フォールアース』を1発かましちゃうと、
ダメージを与えるだけじゃなくて、その盾によるガードに、
相手の行動をおくらせる効果がつくんだよ。
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『アトラクター』は敵を引き寄せちゃう咒術。
たくさんの敵と戦ってるときに、まとめて引きうけちゃうなんて、
まさに『部隊の盾』って感じでカッコイイよね!
「敵の攻撃はまかせろー!(バリバリ)」みたいな!!
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僕の兵科でもある『支援兵』の特徴は、
その名の通り仲間の支援です。
得意属性である水の咒術『ヒールフィールド』は
僕やサラが使うと回復量がアップしますよ。
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道具の扱いにも長けてまして、アイテムの効果もアップします。
RPが枯渇しがちなボス戦では、支援兵で『ラグナアンプル』を
使うと大回復しますので、活用してみてください。
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『突撃兵』が火の咒術で敵を炎上させて、
それを『偵察兵』が風の咒術で拡散したり、
『偵察兵』が風の咒術で敵を感電させて、
それを『支援兵』が水の咒術で拡散したり、
兵科同士の連携プレーなんてのも可能だよ!
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狙いが正確な兵器では、敢えてターゲットロックを外して、
敵の頭や軽咒機のパイロットを狙うことも可能です。
敵の頭を狙い撃つと大ダメージを与えることができ、
軽咒機のパイロットを狙い撃つと、本来はあまり変化しない
感情を大きく揺さぶることができます。
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他にも、いろんな戦い方があるんだけど、
ぜんぶ、やらなきゃいけないこと“じゃない”から、
ムズカしく考えないで。
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「あ、この戦い方が自分にあってるな!」とか、
「あ、この戦い方、面白そう!!」とか、
ビビッときたのをチョイスして、
『自分だけの戦い方』を編みだしてね。
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その上で、敵に発見される前に先制攻撃をして、
自軍に有利な状況を作り出し、感情や戦況を狙って操作し、
『戦場を支配』し始めたら、
あなたも立派な『LeGION』マスターですよ!
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……ふう。
どうなることかと思ったけど、一応まとまったかな。
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極意は「パッてして、ガッとやれば、ドーンってなる」だよ!
みんな、忘れないでね!!